Die Technologie der aktiven Verteidigung für die Mimik beeinträchtigt effektiv die Angriffswege durch die Einführung einer dynamischen heterogenen Redundanzarchitektur, wodurch die Erfolgsquote von Angriffen verringert wird. Die vorhandenen Methoden ignorieren jedoch die Anpassungsfähigkeit des Entscheidungsmechanismus in einer komplexen und variablen Netzwerkumgebung und konzentrieren sich oft auf die Systemsicherheit auf Kosten der Systemleistung. Um die oben genannten Einschränkungen zu überwinden, schlägt dieser Artikel eine dynamische heterogene Redundanzarchitektur auf der Basis von Rückkopplung der Ausgangsdifferenzen und Kontrolle des Systemnutzens vor. Diese Architektur führt einen Entscheidungsmechanismus auf der Grundlage von Rückkopplung der Ausgangsdifferenzen ein, der die Auswirkungen der Abweichungen des Ausgangs jeder Ausführung auf die globalen Entscheidungsergebnisse quantifiziert, um die Anpassungsfähigkeit zu stärken. Darüber hinaus kombiniert diese Architektur eine Planungsstrategie auf der Basis des Systemnutzens, die die Dienstgüte und die Umschaltkosten als zweifaches Optimierungsproblem modelliert, wodurch die Systemsicherheit ausgeglichen und gleichzeitig die Berechnungskosten und Systemaufwendungen gesenkt werden. Die Simulationsergebnisse zeigen, dass diese Architektur die Anpassungsfähigkeit an verschiedene Netzwerkumgebungen stärkt, die Erfolgsquote von Angriffen und die durchschnittliche Entscheidungsfehlerrate effektiv verringert.
Keywords
Verteidigung für die Mimik; Entscheidungsmechanismus; Planungsstrategie; Ausgangsdifferenzen der Ausführungen; Systemnutzen